ビギニング感想

デジモンアドベンチャー02ビギニング、正直俺はあんまり楽しめなかったです。(ラスエボはめっちゃ楽しめてて期待値が上がりすぎたからかもしれない)

 

1番の理由は「ルイの目」があまりにも受け入れられなかったとこでした。虐待シーンはそこまで拒否感なかったんだけど

 

そもそも、ウッコモンは他者の願いを叶える力があると説明にあるけど、あの目の移植はルイの願いではないのはもちろん、過剰になった最初の願いの延長だとしても無理があると思ってて、例えばそもそも目を治すとか、元に戻らないとしてもデジタル的な目になるならまだ理解できるけど、「デジモンの一部を人間に移す」のは受け入れられなかったです。(ビジュアルも含めて)

 

デジモンの一部を人間に移す事ができるならスナイモンの腕を持つ人間とか出てくることになるし、それって結構今までと世界観変わってこない…?ってなりました。最初のパートナー関係を結んだ人間がそうなるなら特に。

 

あとは「あれ?」って思うことも多くて、例えばラスエボで進化するとパー関が進むって話だったのにバンバン進化するとことか(あれで進化や戦闘まで少なかったら本当キツいけど)、02キャラの活躍が見たいのにどうしても新キャラのルイの説明に時間を取ってしまってるとことか、デジヴァイス消えるとことかまたしても何もしらないウォレスくんとか細かい矛盾とか…

 

戦闘シーンや進化バンクは良かったです。特にインペはやっぱりかっこよかった。城は何度壊しても良い。大輔達の日常も良かったけど、ラスエボと同じくらいしか描かれてなかったのが辛い

 

公開2週間後の感想なので場外の話も触れたいけど、俺はこういった感想だったので角銅さんの最初のツイートには結構救われた側でした。「魂の片割れ」っていう元々の設定が好きなことを再認識できたし、その後に公開された当時の設定やお話しはとてもおもしろかった。

(ツイキャスでインペが進化時に城を破壊するのは派手に見せる為みたいな話もあり、「当時ちゃんと考えてやったことだよ」っていうツッコミの形での公開だったので、インペが城を壊すのに重要な秘密が…?とわくわくしてたけどそこには触れられなかったので派手に見せる以上の理由が無さそうな所はちょっと笑ってしまったけど)

 

デジフェスの朗読劇で大輔が「太一とアグモンを再開させてやりたい」みたいなことを言っていたからなんて志の高い奴なんだ…やっぱり大輔は違うわって思ってたし当然ビギニングで触れるもんだと思ってたけど結局触れてないどころかもう続編つくるつもりもないみたいでがっかり

 

ただ東京タワーコラボとかエナドリコラボとか天下一品コラボとか、付随するイベントに参加する機会が多くてそれはめちゃくちゃ楽しかった。

 

 

 

感想公開前に「やっぱりもう一回みたら感想変わるかな」と思ってレイトショーかちこんで来ました。

結局感想はあんまり変わらないけど、インペのシーンを落ち着いてもう一度見たらかっこよすぎて泡吹いて倒れそうになった。あそこ見れただけでまあ良いか…って思えるレベル。城壊してくれてありがとう。

白爪草感想ネタバレあり


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Vtuberの映画ってどんなもんだろと思ってたけどこれはすごかった

 

サスペンス色が強くて表現方法に違和感ないし、あの独特のCGがどんどん不気味になってくる

 

最後ブローチが黒くなってるのは気付いたけど

焼死→遺体がわからない→蒼生きてる可能性

の感想はすげえなと思った…生きていて欲しい

 

そうなると最後に来たお客さんが蒼の可能性もあるよね…つか桔梗ってやつが1番やべえわあいつ何者なのか

 

あとこれ見て狂い花がもっと好きになったしシロさんガチ恋勢になってしまった、最初は小峠と絡んでるおもろい笑い方するイルカってイメージだったのに

 

いずれ配信とかされるだろうけどガッツリコメンタリーとか本とかつけて円盤出して欲しい、またゆっくり見ながら考察してえ

 

てか見終わってすぐの感想メモっとけば良かっただいぶメンタルやられてたけど

 

まあ結局どっちも地獄なんやな…あの救えない世界観ほんと良かった

LAST EVOLUTIOU 絆 感想

ラスエボ、公開当日に一人で、昨日は二人で、と2回見てきました。ネタバレ有りの感想なので見てない方は気をつけてください! 

 

あと俺の評価はだいぶ甘い方だと思います!ご了承くださいー

 

全体の感想としては本当に最高だなーの一言でした。まず最初のパロットモンとの戦闘シーン。1回目に見たときはここでもう号泣するやべー奴になってました。初代を美しくアレンジした進化シーン、見てるだけでなんであんなに涙がでてくるのかマジで意味がわかりませんがとにかく泣いてました。

人々を守りながら戦いつつも迫力ある技の応酬…中でもグレイモンが短めのビルを踏んづけて二段ジャンプでパロットモンに向かっていくシーンは脳汁でてました。さいっこう

ところでパロットモンが出てくるときのゲート、デジライズの虹演出に似てましたね。

そして流れるButter-Fly…これは原曲で正解だったと思います。映画特有の日常シーンにスタッフ紹介が少し入るあの感じ、懐かしくて最高でした。2回目に見たときにここで別れのメモリが残り半分くらいになってるデジヴァイスが写ってるのに気がついたのですが、これが空のデジヴァイスならこの時点でだいぶ進行してしまってるな…って思います。

 

学校のシーン。太一やヤマトに“普通の”友達がいて普通に話してるのがとても印象的でした。その後にヤマトがハーモニカや路上ライブをしている人を眺めるシーンや太一がパチンコ屋で働いているシーンが入りますが、これらも良かったです。英雄をパチンコ屋で働かすな…ってちょっと思いましたが、もともとのアドベンチャーの設定としてあった現実にいそうな、リアルな主人公像っていうのが復活して、初代の空気感あって良かったです。

そして光子郎の会社シーンですが、京とホークモンが楽しい空気にしつつもメノアと京太郎がでてきます。メノア…後述しますがこのお話の良い所って、本当に悪い奴がいないってことだと思います。その後すぐ戦闘に入りますが演出が良い…完全にウォーゲームのそれでした。オメガモンの動きもめちゃかっこええ…最強に恥じないド派手な攻撃…やっぱヒーローだわと思いますね。

戦闘中オメガモンがフリーズしてエオスモンに逃げられ、例の設定が明かされますが…まあそれはもうそういうものって事で納得しました。無理矢理整合性を取らせるとしたら大人になること自体がトリガーではないとか…?ゲンナイさんも無限の可能性があればというヒントしかないのでわかりません。というかメノアも研究してると言ってますが本当はネバーランドやエオスモンの研究ばっかりだろうから実際にはよくわかってないと思うんですよね。モルフォモンとの別れのシーンでもむしろ研究者として歩き始めた所で別れが来てるので、逆に可能性は広がっているような…となると無限の可能性が広がりすぎて、世界にやべー影響をあたえそうになると抑止力としてあのリングがでるとか…?まあこれは考えてもしゃーない。

ゲンナイさんが出てきたとき、話し方が冷たいように感じたけど、これは優しさの裏返しかなーとも思ったり。ことさら話すことはしないだろ?(この話すると今の君みたいな辛い顔をするし)みたいな。

暗い話の後は02組ががっつりでてきて転換も良かったです。こいつら当時より好き。さすが部活感覚でデジタルワールド行って世界を救ったやつらは違うわ…チビモンミノモンウパモンかわいい。トコモンがラーメン食うところも見たかった…アルマジモンがひっかいただけでロック外れるのにも笑ったし、賢のそんなので開くんだ…でまた笑った。おふざけをいれつつ成長を感じさせ、日常も描いてるの上手いと思います。

そしてなんだかんだあって京太郎はFBI、メノアは敵だってことがわかって最終決戦に行きますが…メノア…お前は…俺だったらもういいや世界滅ぼそうかな…くらいまで思いそうなのにお前は…

ネバーランドに02世界編の子供達いるのいいっすよね…ライダー映画みたいな「今まで追ってきた人はわかる」みたいなシーンが多くて嬉しいです。ハヌモンつれてた中国の女の子いなそうだったけどあの子なら大丈夫かな

太一が笛吹くシーンもアドベンチャーを意識しつつ息づかいはウォーゲームも意識してそうで…よいです

絆形態ですが、デザインはまあ…ウォーグレの方が好きですが、人に近いっていうのにきちんと設定がありそうで好きです。あそこでマトリックスエボリューション(スピリットエボリューション?)してないのも良いとこだと思います。名前に関しては初代映画のアグモン、グレイモンと進化していってもコロモンと呼んでいるところをオマージュしてんのかなとちょっと思いました。後から正式名称来そうな気もする…

2回目に見たときにネバーランドに取り込まれた子供達にトコモン連れてる奴いたっぽいんですよね…これはBlu-rayで確認するしかない。あとはメイクーモンたちがいたりウォレス達が3人で楽しくやってたり。ファンサービスがしっかりしてる…

そして事件は解決。メノアは捕まりみんな目を覚ましますが太一とヤマトには別れが来ます。ここもな…仰々しくない日常からスッ…と消えてしまうのが本当に悲しい。

実は1回目見たときは劇場でジュース買うときレギュラーとラージのサイズを間違えたせいか自分の膀胱を過信していたせいか終盤尿意がヤバくてそれどころじゃなかったんです。子供か

でも2回目見たら普通に泣いてました。でもここで終わっちゃっても納得…というか安心できるのって、結局02のラストがあるからなんですよね。なんやかんやあっても彼らはパートナー関係を取り戻し、ズッ友としてやっていく…と。

 

まあ整合性とか細かいことを考えてくとあれ?って部分もありますけど個人的にはとても満足でした。ずっと応援してて良かった…推しの最新作が面白いって良いっすね…

あと主人公を太一とヤマトに絞ってたのも良かったと思います。尺の問題もあるけどやっぱりあの二人は主人公感強いし日常の居酒屋のやりとりも大人でかっこよかった。最終決戦では空以外集合してるけど空も心は共にあったし…

楽曲もBGMは歴代曲のアレンジがとても良い味だしてるし、エンディングテーマも悲しい歌詞だけど優しいメロディーで好きです。brave heartのラスエボ版は歌い方初代っぽいけど今風なアレンジでたいへん良いです。

 


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メキュー、明日はどうするの??

そうだな、明日は…犬鳴村でも見に行かないか?


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え?

 

 

………。。。

 

 

 

 

 

 


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いくー

いくー

いくー

 

トコモンーーーー!!!!!!!

happy end

(犬鳴村はまじ怖かった)

ありがとうで魔王信長はひけるのか!?実験

皆様はありがとうという言葉をかけると水の結晶が綺麗にできたり、水がおいしくなるという話を聞いたことがあるでしょうか。

僕はネットで見るまで知りませんでしたが、道徳の授業でも扱われる程有名な話だそうです。

 

真偽は見たことないのでわかりませんが、そんなのありえない…という意見が多いみたいですね。僕もプラシーボだと思う派です。

 

最近だと卵もありがとうと書くと長持ちするという画像が出回って話題になりましたが、果たしてどうなのか…自分でも試してみたいと思いました。

 

ただ、水の結晶は見えないし、卵はもったいないしあんまり好きではないし…ということで現代にも役に立つような実験をしたいと思いました。…そこで思い付きました。ソシャゲのガチャでやってみようと。

 

僕が課金してるゲームはFGO(フェイト グランドオーダー)しかないのでこれで試したいと思います。果たして魔王信長は出るのか。

 

さて、ありがとうという言葉をかけるにあたって、ソシャゲに対してどのようにかけていくか考えましたが、スマートフォンに対してできるだけ感謝を伝えつつ、実験を行いました。
まず


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スマートフォン本体とカバー、保護シートをめっちゃ綺麗にしました。それぞれ水洗いとアルコール消毒シートで拭いてます。

 


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そして充電を100%にしました。ついでにキャッシュをできるだけ消し、再起動をかけました。

 


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まずは本体にありがとう。Googleアシスタントにもありがとうを伝えます。

 


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メモを開いてフリック入力でありがとう

 


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ペイントアプリで直筆ありがとう

これで準備は完了です。

 



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FGO起動。マイルームで1番一緒に戦ってきたジャックちゃんにもありがとうを伝えました。

 


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いざ。今回は実験のため軍資金1万円、9800円分の聖晶石を購入しました。(写真を取り忘れましたが、Googleカードにもありがとうを伝えてます)

☆5の魔王信長をアタリとし、引いた時点で終了とします。

 

僕はFGOでは10連より単発の方が好きなのですが、写真に残しにくいので最初の1回のみ10連、その後は単発をやりました。はたして結果は…

 


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最初の10連。ぐうの音も出ないほどのハズレでした。

ここでちょっと面食らいましたが、やっぱり10連だしということで単発を回します。

 

その後20回ほどは☆5礼装のみでしたが…

 


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玉藻の前が出ました!目的のキャラではありませんが、前々から仲間にしたかったサーヴァントの1人です。これで無駄に宝具2のヴラドも救われます

 

そして更に10回程回した時…

 


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マジで来てビビりました。

 

という事で最終的に残った石は


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45個なので使った石の数168-45で123個、計41回のガチャで☆5が2体、目的のキャラも入手することが出来ました。素人目でもかなり良い結果だと思います。


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他に入手したサーヴァント、礼装です。

 

いかがだったでしょうか。個人的にはありがとうという言葉の力を信じても良いレベルの結果だと思います。あんまり宗教っぽいのはアレだけど、いわゆる○○教の1つに数えても良いのではと思いました。

 

最後に一応最近のガチャ結果を記しておきます。

ジャンヌオルタピックアップ時に15000円程課金してハズレ、その後無償の石でアルジュナオルタを引いていました。そして今回の課金の前に5000円課金してハズレ(バーサーカー信長2体アタリ)の結果でした。